RESIDENT EVIL “DAMNATION”
Dirigida Por: Makoto
Kamiya
Nombre Alternativo: Resident Evil “Infierno”
País: Japón
Año: 2012
Género: Horror,
Pandemia, Zombie, Animación CGI, Action Fighting
Nos damos la idea que esta versión
sucesora de “Resident Evil: Degeneration”, será el abrebocas de Resident Evil
6, y el mismo Leon S. Keneddy repite la carta, a la hora de protagonizar otra
película animada por segunda vez, y de nuevo la pandemia contagia a la
animación CGI, y aislando el contexto del T-Virus, pero retocando los
incidentes que se pasaron en Resident Evil 4 y Resident Evil 5.
Leon S. Kennedy, sigue asumiendo su
puesto como agente de Gobierno de los Estados Unidos, y es enviado nuevamente a
Europa para investigar sobre un posible ataque con armas biológicas de Umbrella
y Tricell en un país que quiere independizarse de lo solía ser la antigua Unión
Soviética. Sin embargo, el gobierno le pide al agente que se retire del caso,
pero éste hace caso omiso para entrar al campo de batalla y cumplir su objetivo
de evitar una futura tragedia peor que la del incidente de Harvardville.
Me gustó mucho el desarrollo de la
trama de esta película, tuvo más detalles que “Degeneration”, a la hora de
mezclar el “T-Virus” con “Las Plagas”, refiriéndonos al “T-Virus” no se incluirían
zombies, pero se le reemplazan con los icónicos lickers y sin descartar a unos
reformados “tyrants”, con look de “cenobitas” (un traje no tan parecido a “Pinhead”
de “Hellraiser”), las peleas tuvieron una gran exquisitez en sus coreografias, también
vimos mucha emoción a la hora de barrer con los lickers y los tyrants, al igual
que los infectados de “Las Plagas”. Podemos decir el argumento de esta película
al igual que su predecesora “Degeneration” mostraron colindancia con el
contexto original del juego, diciendo que aquí muestra la introducción a
Resident Evil 6.
Las actuaciones, bueno, las
animaciones estuvieron bien elaboradas mostrando mas calibre y realismo en el
diseño de personajes, en el caso de Leon, ya lo vemos mayor y sin descuidar sus
habilidades de combate, y una manera de hablar impecable, asi como la voz
original de Paul Mercier. De hecho, la idea de incluir a una encantadora Ada
Wong, es algo que nos dejó muy boquiabiertos, pero existe una interacción corta
entre estos dos, ¿Qué pasó ahí? Aunque existe la expectativa que esa interacción
de mas fruto en Resident Evil 6. Y de ver escenas de acción y peleas deducimos
que Makoto Kamiya dio una gran mejora en la calidad de animaciones, con algo de
similitud a lo visto en el mundo hollywoodense, el 3D se aisla en cuanto al
sumergirnos en el contexto de la historia.
Reflexionemos, una apuesta entre
Makoto Kamiya y Paul W. S. Anderson, doy mas por el primero, me doy cuenta que
el segundo director debería ser mas analítico en cuanto a encarrilarse mas al
contexto original del juego, que meta personajes y enemigos del juego, es
pasable, pero sería bueno que siempre halle algo pertinente y leal a lo que se
tome de un juego o historia diferente, pero en todo se encuentran vacios.
Puntuacion De 0UP A 5UP: 4.5UP
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